雖然你在遊戲中經常輸掉戰鬥,但在衝突中沒有損失的概念

非玩家永遠不會被像姚這樣的人迷惑。當你在後院埋藏真正的黃金或者達到高潮時,為什麼要花幾十個小時去追逐一套稀有的盔甲或者裝潢一間遊戲中的房子?那麼,為什麼要達到高潮呢?今天你消耗了所有的性能量,明天再拿回來。當然,衝突的東西是無形的,但是今天大多數的財富也是無形的,更不用說地位、大學學位以及上帝和民族國家的概念了。像衝突之類的遊戲樂趣不是快樂、興奮或宣洩,當然也不是物質利益。它的焦點和成就是不斷的進步,不斷地獲取和消費貨幣。就像培養盆景一樣,建立自己的基礎是一種外在化自我提升的方法。雖然你經常輸掉戰鬥,但在衝突中沒有損失的概念。被摧毀的建築物會在幾秒鐘內重建,部隊可以在幾分鐘內被替換成相同的,並且你被掠奪的資源可以通過更多的戰爭輕易地恢復。

 

 

衝突保證你的財產只會改善,沒有任何東西打破或過時或貶值。陞級是非常明顯的,邀請你比較與其他玩家的紫色水晶堡壘,或你搖搖欲墜的木塔與其他人的鐵欄杆-在這裡,豪華不僅是權力,但軍事權力。唯一不可替代的是你花費的時間,你殺死的時間,玩它。

 

 

也許這是浪費時間。然而,有很多的追求,我們可以稱之為浪費時間,而是分為休閒,儘管似乎我直觀意義:露營、散步、去海灘、運動隊、草坪護理、游泳池、裝修房子,釣魚,擁有一套房子,並有了孩子。然後,用同樣的標準,我也認為閱讀小說和玩遊戲都是浪費時間,這些大多是我做的。如果我是為自己辯護,我可以蠟如何遊戲和小說提供了生動的替代性經驗,讓你的頭腦,拓寬你的世界觀體詩,和其他人的情况,但那是虛偽的。我讀書和玩遊戲,因為我想,沒有人讓我停下來。